CÁCH MỞ VRAY TRONG SKETCHUP

Có rất nhiều người vướng mắc về cách thiết lập Vray mang lại sketchup? Vậy hãy thuộc macerafilmizle.com nghiên cứu và phân tích giải đáp cài đặt vray mang lại sketchup nhé!

Với bài xích lí giải cài đặt Vray đến sketchup này macerafilmizle.com mong muốn các bạn tiến hành thành công xuất sắc cùng có tác dụng được đầy đủ gì mình ước muốn.

Bạn đang xem: Cách mở vray trong sketchup

Hộp thoại V-Ray

Hộp thoại cài đặt V-Ray thực hiện các tab không ngừng mở rộng cài đặt tiện lợi làm chủ cùng điều phối.Một nút ít đặc biệt quan trọng buộc phải làm cho quen là nút "Load Defaults".Thao tác này đã đưa phần lớn máy vào thiết lập V-Ray khoác định Lúc lịch trình được thiết đặt lần đầu.Nếu chúng ta đã được thí điểm cùng với những tùy chỉnh cấu hình và rất nhiều không giống kỳ lạ với các kết quả đầu ra output, bạn sẽ thừa nhận nút này nhằm ban đầu từ đầu.Dường như là nút ít “Load” được cho phép các bạn download thiết lập trước đây nhanh hao cùng tiết kiệm ngân sách và chi phí hơn.

*

Global Switches

Điều khiển với xay thông số kỹ thuật tổng thể các tùy chỉnh Vray, bảng này thường được sử dụng chính trong câu hỏi tăng tốc độ render test. Khi tắt những thông số kỹ thuật này thì Lúc render Vray sẽ không tính tân oán những công dụng đó nữa.

Dowload cỗ thư viện dành cho Sketchup:500 đèn ies mang lại Sketchup.Sở thư viện HDRI mang đến Sketchup.

Trong tab này, chỉ sử dụng vỏ hộp kiểm "Override Materials".Vấn đề này đã ghi đtrần toàn bộ những vật tư vào mô hình cùng sửa chữa chúng bằng cấu tạo từ chất 1 màu sắc. Đây là vỏ hộp cần được soát sổ lúc tạo thành render quy mô đất nung. Các bạn setup thông số kỹ thuật nlỗi hình dưới.

*

Cài đặt Vray mang đến sketchup

-Reflection/ Refraction: Bật tốt tắt toàn bộ Phản chiếu cùng khúc xạ vào cảnh

- Max depth: tinh chỉnh độ sâu của phản bội chiếu bởi vì khúc xạ (số lần tia sáng sủa được phản nghịch chiếu khúc xạ trước lúc nó bị bỏ qua trong quá trình dò tia)

- Override materials: lúc được sử dụng tất cả những đối tượng người dùng vào chình ảnh gồm cùng một vật tư là một trong color được lựa chọn trong mụcOverride materials Color

- Light Tắt: nhảy toàn cục ánh ánh sáng

- Default Lights: Tắt nhảy đều nguồn sáng mặc định trong Vray

- Show GI Only: Tắt bật tính toán thù GI

- Hidden Lights: Ẩn đén/ mối cung cấp sáng sủa trong khung hình

- Shadow: Tắt nhảy tính toán thù trơn đổ

Camera| Cài đặt vray cho Sketchup

Chúng ta sử dụng Camera Physical - Camera đồ dùng lý

Tab này tinh chỉnh đa số sản phẩm nlỗi pkhá hình ảnh của rendering tương tự nlỗi giải pháp hoạt động của một đồ vật hình họa SLR. Quý khách hàng hoàn toàn có thể thiết lập cấu hình một trong những thông số nhỏng hình minh họa sau đây.

Đôi khi nhằm những cấu hình thiết lập mặc định kiểu như nhau ko kể số number-F thay đổi trường đoản cú "8" thành "10".Điều này khá về tối rộng Lúc xuất tệp tin ở đầu cuối để những vật tư White không biến thành rửa trôi.Đối cùng với những chình ảnh chụp nội thất hoặc chình ảnh hoàng hôn khu vực gồm tia nắng thấp, những cài đặt này đã cần phải kiểm soát và điều chỉnh tương xứng.

*

*

- Tích vào on để kích hoạt sử dungh Camera Physical

- Type: Loại camera

+ Still Camera: sử dụng chình họa tĩnh - Ứng dụng với trường đúng theo Render ảnh

+ Movie Camera với Video Camera: Sử dụng mang đến cảnh động - ứng với ngôi trường phù hợp render hoạt cảnh phim.

- Shutter Speed: vận tốc màn chập (Tốc độ chụp) Giá trị này được xem 1/x với x là thông số kỹ thuật trongShutter Speed quý giá này càng mập thì tốc độ chụp càng nkhô nóng, hình vẫn buổi tối rộng với ngược chở lại.

- F- number: Độ mngơi nghỉ ống kính. Thông số này càng bé dại thì độ msinh sống ống kính càng bự càng sáng với ngược trở lại.

+ Nếu sử dụng tính năng Depth of fied thì F-number còn vào vai trò độ dày khoảng đem nét (cường độ xóa phông)

- Film Speed (iso): Độ pkhá sáng cùng khung người tỉ trọng thuận với khả năng chiếu sáng khung hình.

- Distorion: Tạo độ lồi - lomd đến bức ảnh

+ Tăng số dương - tạo thành lồi

+ Tăng âm - tạo ra lõm

- Lens shift: Tạo độ lọc trên dưới mang lại bức ảnh, ứng dụng render 2 điểm tụ.

+ Tăng dương: Lọc trên

+ Tăng âm Lọc dưới

- Vignetting: Tạo quần black bao phủ 4 góc ảnh

-Zoom facter: Độ zoom xa gần của ống kính

- White Blance: Giá trị cân bằng trắng. Thay cố tông màu nền toàn diện và tổng thể cho cả cơ thể.

Environment

quý khách cài đặt thông số theo như hình dưới đây:

*

Tab này điều khiển và tinh chỉnh tia nắng toàn diện của chình họa.Hộp GI (Skylight) kiểm soát và điều hành phương diện trời đặc biệt.Một đợt nữa, thiết đặt Default V-Ray được đính thêm với Sketchup Sun.Do kia, chuyển đổi góc khía cạnh ttránh vào Sketchup làm cho thay đổi góc khía cạnh ttránh ở chỗ này vào V-Ray.Nếu chúng ta bị phun vào ban đêm, chúng ta có thể tinh chỉnh color khía cạnh ttránh hoặc sử dụng hình hình ảnh HDRI nhằm tạo thành tia nắng.

- GI (skylight): Thiết lập mối cung cấp sáng sủa đến môi trường

- Reflection/ Refraction (background): Thiết lập nền cho môi trường xung quanh.

Xem thêm: Siêu Bánh Xe Đẩy Chịu Tải Trọng Nặng Trên 1 Tấn (500Kg, Bánh Xe Đẩy Chịu Lực Globe 100 Pu Đen

- M= TextBitmap: cần sử dụng hình họa HDR hoặc ảnh Panorama 360 có tác dụng Nguồn sáng sủa (GI) hoặc nền (BG) cho môi trường.

- File: chọn đường truyền ảnh HDR dạng 360 độ

- UVW Type: chọn UVW GenEnviroment

- Horiontal: Độ cù ngang của trái cầu

- Vertical: Độ quay dọc của trái cầu

- Repeat: Nén và co giãn bản đồ tư đỉnh của quả cầu về xích đạo

- U: Số lần lặp lại maps theo chiều dọc

- V: Số lần lặp lại map theo chiều ngang

VFB Channels

Chức năng bóc lớp đến hình họa render. khi chọn lựa thêm 1 lớp tương ứng vào bảng, quá trình render sẽ tách bóc với tính toán thù thêm cho những lớp ấy. lúc lưu lại định dạng ảnh bất kỳ, sẽ sở hữu được thêm tệp tin hình họa lớp tương ứng.

Các lớp này nhập vai trò đặc biệt trong quá trình sửa đổi hậu kỳ bằng photosiêu thị.

Tại trên đây, chúng ta có thể thiết lập cấu hình thêm những kênh được tạo nên cùng rất hình hình ảnh màu rgb.Nói cách khác, bạn tạo ra những hình hình họa bóc tách biệt những biết tin như as reflections, lighting, & shadows kế tiếp có thể được áp dụng nhỏng những lớp lẻ tẻ trong Photosiêu thị.

*

Output

*

- Width/Height: trị số chiều dài với cao của hình họa render có thể nhập tùy ý gạn lọc các size tất cả sẵn trong sản phẩm.

Đây là nơi nhưng mà độ sắc nét được đặt mang lại V-Ray để lưu giữ các tập tin.Đối với bài toán bình chọn render, đặt độ phân giải là 1200 × 800.Đối cùng với render sau cuối, tăng độ sắc nét lên khoảng tầm từ 4500 đến 5000 px mặc.Lời khuyên ổn dành sinh viên hoàn toàn có thể đem được hình hình ảnh gồm độ phân giải height = 3000 px để tiết kiệm chi phí thời hạn.

- Get view aspect: Khóa Xác Suất Witdh/Height của hình ảnh là xác suất củaWitdh/Height của form hình ảnh đồ họa màn hình. lúc đó hình họa render sau cùng khớp cùng với phần đa gì bắt gặp vào form biện pháp màn hình.

- Nút ít L của Image Aspect: là khóa xác suất giữaWitdh/Height

- Nút L Pixel Aspect Ratio: là khóa tỷ lệWitdh/Height của từng pixel vào hình được Render. thường thì cực hiếm tiêu đề là một trong.0

- Save sầu output: Khi được lựa chọn đã tự động cất giữ tệp tin render cùng với định dạng từ chọn địa chỉ lưu lại tệp tin.

- Animition on: Kích hoạt render hoạt chình họa.

- Frame Rate: Định dạng Clip, lựa chọn custom thể thay đổi tùy ý số size hình/1 giây được định dạng trong FPS.

Indirect Illumination GI

*

*

- On: Kích hoạt tính toán thù GI

- Reflective sầu GI Cautics: Kích hoạt GI tính toán tụ quang đãng đến phản nghịch xạ

- Refractive sầu GI Cautics: Kích hoạt tính toán tụ quang đãng mang lại khúc xạ.

- Saturation: Mức độ nhubé màu. Mức độ tác động Màu sắc cho những đối tượng đứng cạnh nhau

+ Thông thường: Render Ngoại thất phải tăng (>1) để ảnh hưởng sâu rộng, đối sánh tương quan hơn.

+ Render thiết kế bên trong phải giảm đi (0.5-1) khiến cho đối tượng người dùng giữa ngulặng Color.

Ambient acclusion: tạo thành đường nét giao thân những khía cạnh phẳng.

+On: Kích hoạt

+Amoun: Độ đậm (0.5 -1)

+Radius: Độ rộng của nét ( Nội thất 0.3-0.5)

Những lý giải bên trên đấy là 1 phần tổng quan ngắn gọn về thiết lập cấu hình Vray vào Sketchup. Để nhuần nhuyễn Sketchup các bạn còn trải trải qua nhiều bước tạp hơn không ít. Để cập nhật thêm báo cáo lí giải của macerafilmizle.com hãy theo dõi trang web hoặc tham khảo ngaykhóa đào tạo sketchup nhằm trngơi nghỉ yêu cầu bài bản cùng thế mạnh nhé!

Nếu bạn yêu dấu họa viên bản vẽ xây dựng, mong muốn sinh sống hết mình cùng với đắm đuối.Còn chần ghờ gì nữa cơ mà không chạm tới say mê của mình. Hãy nhớ rằng, chỉ bao gồm đam mê mới mang lại cho mình sự hạnh phúc trong các bước.